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爐石大王臺詞大全集術卡組

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加拉克蘇斯大王(Lord Jaraxxus)是一張術士的隨從牌,來自經典卡包,金色版本可通過經典卡包、競技場獎勵、合成等方法獲得。加拉克蘇斯大王會成爲你的新英雄,生命值爲15,裝備一把3/8的血怒(這意味着你的原武器會被摧毀),技能爲地獄火!:召喚一個6/6的地獄火。以下是本站小編爲大家準備的爐石大王臺詞大全集,希望大家喜歡!

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  爐石大王臺詞全集

1登場,同時也是問候:面對加拉克蘇斯吧,燃燒軍團的艾瑞達之王!

2抱歉:加拉克蘇斯,很抱歉

3威脅:湮滅!!

4稱讚:打得不錯!

5投降:你贏了,但這個世界已經在劫難逃!

6技能語音:地獄火!!

7武器叫血怒,3/8,攻擊時發出大笑的聲音

8失誤:失誤~~~~拖着長音

9思考一段時間不出牌:我該怎樣將你摧毀呢

關於爐石大王的常見問題解答

問:場上隨從數達到上限時,可以召喚加拉克蘇斯大王嗎?

答:不可以,儘管他的戰吼生效後會變成英雄,但他是作爲隨從被召喚出來的。

問:對方有鏡像實體、狙擊、懺悔時召喚加拉克蘇斯大王,各會發生什麼事?

答:鏡像實體:對方召喚一個3/15的加拉克蘇斯大王作爲隨從。狙擊:加拉克蘇斯大王取代你的英雄後,受到4點傷害。懺悔:加拉克蘇斯大王取代你的英雄後,生命值上限變爲1。(阿萊克絲塔薩可以將生命值上限重新變爲15。)

問:場上有瑪爾加尼斯時打出加拉克蘇斯大王,各會發生什麼事?

答:英雄獲得免疫,你的英雄的攻擊力、生命值和武器的攻擊力、耐久度都沒有變化。

問:犧牲契約可以犧牲作爲英雄的加拉克蘇斯大王嗎?其他對惡魔有效的牌呢(如聖光勇士)?

答:犧牲契約可以,其他牌不可以。作爲英雄,他的惡魔屬性依然保留。除非加拉克蘇斯大王擁有免疫,因爲免疫會阻止加拉克蘇斯大王成爲敵方效果的目標。如果犧牲對手,你將立刻獲勝;如果你對自己這麼做,你就輸了——儘管死後會恢復5點生命值。

問:你的英雄爲加拉克蘇斯大王時,再打出第二個加拉克蘇斯大王,會取代原先的加拉克蘇斯大王嗎?

答:會。

問:召喚加拉克蘇斯大王后,你場上的奧祕會被摧毀嗎?

答:不會。

問:召喚加拉克蘇斯大王后,你原有的護甲會被保留嗎?

答:不會。

問:你的英雄在某回合後已攻擊過,此時召喚加拉克蘇斯大王取代原英雄,他能立刻攻擊嗎?

答:能。

問:疲勞後召喚加拉克蘇斯大王,疲勞點數會重置嗎?

答:不會。

問:你的英雄已裝備灌魔之錘,此時召喚加拉克蘇斯大王取代原英雄,他的技能會是什麼?

答:充能戰錘的亡語觸發,技能變爲造成2點傷害。

問:使用加拉克蘇斯大王完成遊戲是獲得哪個職業的經驗值?

答:你原本的職業,如果你是一個術士,當然是術士經驗值,你是牧師通過思維竊取或者心靈視界偷到了大王,完成遊戲後獲得的是牧師經驗值。曾經因爲bug只能獲取術士的經驗值(無論你原本的職業是什麼),現在這個bug已經被修復了。

  大王術士攻略

一、卡牌思路:

這套牌是根據最近呂小布在OGN中韓爐石大師賽中,擊敗上屆冠軍風怒魔法之風的卡組,天梯可做適當調整。(如去掉一個貓頭鷹,加一個虹吸等)

核心卡牌分析:

日怒、阿古斯:不可取代的四張卡牌,也是大王術中後期保命的核心。有道是隻有活着還能勝利。前期上手的話可以考慮換掉,或者只保留一張日怒(如果覺得自己人品一般,後期不一定能及時摸到。)

4巨人:卡組的核心。利用自己本身以血換牌的特徵,可以在很廉價的時候,打出這4個8/8生物。起手的話找山嶺,換取融合。理念就是希望先來白巨人,後上紅巨人。

暮光幼龍:效果同白巨人。4費時候的壓場生物(白巨人理論上也是4費下)。效果的話,除了牧師,其他職業效果比白巨人差。但是如果是牧師,那麼暮光的優先級就高於白巨人了。4費都有的情況下,可以先選擇上暮光。天敵:大地震擊。

淤泥噴射者:兩堵牆,護臉報名神器。不過要到5費,所以和快速套牌打,就是4~6個回合,能否把場面控制。

大王:可以說是核心。主要實在火車王+無面+力量代價的20血斬殺沒有之後,大王開始重新迴歸。打中後期職業,太有優勢了。

二、卡牌思路:

大王術士是一套歷史很悠久的卡組了。基本可以追述到太古世紀,當時的大王術甚至在面對天梯一霸--奇蹟賊也有不錯的勝率。在最最原始的時候,大王術士的成名絕技就是牆後來大王,無限地獄火。不過呢,後來天梯節奏逐步變快。大王的託節奏使得大王術士開始順應潮流有所變化,開始去除大王,換上紅龍。所以在NAXX開啓前的一個賽季,大王術士基本都是不帶大王的。後來在NAXX開啓後,天梯節奏慢慢變慢,主要是亡語的後觸發性和淤泥噴射者的高強度防禦,大王術士後開始把大王放回到卡組中。但是,當時獵爹實在太猖獗了。大王術士根本防不住就撲街了。直到9/22,獵爹仙逝的那一天。

大王術士主要的弱點呢?就是比較怕快速套牌。關鍵就是在4費~5費前有多少血,能不能護住臉。不過現在有了董大師(淤泥噴射者),大王術士的護臉能力有所增強的。

大王術士主要的優點呢?就是中期生物質量奇高。4費的8/8白巨人和4/?的暮光龍,還有可能會是0費的8/8紅巨人。在變身成大王后更有2費6/6的石頭人,等於一個無法消除的綠龍。打中後期職業優勢較大。

三、對陣職業:

這裏呢,我主要分析三大類型的牌,就不細說職業了。

快速套牌(動物園,T6賊等):比較難打,以T6爲主。ONG中韓賽中,魔法之風最後也是拿出來T6賊來對陣呂小布的大王術。足見其對大王術士的壓制。在對面快速套牌是,主要就是早些拿到架牆或自帶牆的隨從。如果能在4費時,無壓力下下白巨人或者暮光龍,基本就贏了(情況很少)。這裏就要充分利用暗影烈焰和地獄烈焰的清場能力。2費時候可以考慮下電線杆(上古守衛者),一來可以配合貓頭鷹,前期壓場;或者配合暗影烈焰來清場。同時,打快攻套還有一個神抽點,就是3~5費時可以把紅巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比賽的關鍵點。

這裏有一個提醒點:隨着爐石的成熟化,斬殺牌逐漸變少。但是考慮到術士的自我賣血,所以說,記住對面的斬殺線還是很有必要的。否則死在自己的手裏還是很不開心的。在無需更多手牌或者關鍵手牌時,還是少賣爲好。

中速職業(亡語薩、咆哮德等):這個嘛,看起手有沒有石頭人了。有就好打,沒有就難打。在打中速職業時,考慮的就是一點。下這個石頭人,會不會虧。什麼意思呢,就是對面無壓力就解了。這裏就要說下大王術的本質,石頭人並不是用來打臉的(當然打臉很疼),但是更多的作用就是逼對面玩命的解。他解一個,我們下一個。直到對面解不了,沒手牌或者沒血了,就贏了。所以不要怕對面解你石頭人,只要不虧就可以了。那麼是虧呢?就是石頭人被架起來,然後對面黑騎。或者被對面王牌一槍。這就沒有辦法了。(如果對面還是兩張王牌,就認栽吧。)。王牌和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就認栽)。但是,黑騎是可以防的,這裏就要考慮下,架石頭人有沒有必要。

慢速職業(壕戰、奶騎等):同中速職業,不要虧巨人。防戰的話,看對面的護甲數,不要下一個巨人被對面一個盾猛殺了,那就傻了。 如果就斬殺,完全接受。因爲斬殺需要先有傷害,也就是說還需要一張牌。打奶騎,就一點,生物一個個下,切記不要鋪場。尤其就石頭人。大王術就這幾個優質生物。要是被一波生平帶走,那就GG吧。

打中慢速職業,前期壓力比較少,那就是看實力了。打快攻,看“技術”吧。

如果大家拿這套牌沖天梯的話,我奉勸一句,在10級前還是不要用的好,25~10級的分段中,快攻套太多了。而且一盤時間太長,不利於前期的攀級。10~5級分段就可以使用了。沒有最強的套牌,只有最適合環境的套牌。最終一句,快樂爐石,休閒遊戲。

  爐石傳說大王術卡組

卡組分析

其實這套牌也是手牌術啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡組沒有沉默的前提下,像山嶺巨人和暮光幼龍這樣的牌就顯得格外的厲害。這套卡組有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返場AOE,大大地提高了這套卡組的強度。

單卡分析

末日預言者:

前期壓場面,保證不被搶臉搶得太厲害,搶節奏神卡,也能夠很快幫你度過對陣一些鋪站場職業的前期,爲迎來自己的強勢期做好準備。必帶。

酸性沼澤軟泥怪:

現在人手一把武器,必帶。留着吐血吼、吐灰燼使者之類的都挺好,可以換成哈里森。

布萊恩銅須:

配合加嘲諷的、大地環等,努力苟活,等着變大王。

黑市攤販:

前期站場,搶節奏,必帶。

暗影箭:

打火妖、小藍龍、薩滿234魔像等,都非常好用,至少帶一張。

無面蹣跚者:

複製山嶺、暮光龍等都不虧,很好用,沒有可以不帶,用其他嘲諷隨從替換。

王牌獵人:

現在有不少小德選擇帶奧術巨人,絕大部分卡組都帶螺絲,王牌雖然被削了,但是一槍崩個螺絲還是非常值的,不是必帶,看自己情況。

大帝:

給大王減費,8費大王還能搖個技能出個66站場,建議帶。

山嶺巨人:

手牌術滿編,必帶。

大王:

必帶。

其他卡可以自己適當調整,比如加入螺絲什麼的。

對局分析

法師:

起手留暗影箭防火妖,有地獄烈焰也可以留着,如果天胡的話只有地獄烈焰能救你。如果前期能苟活下來,後期也不成什麼問題,五五開。

盜賊:

對藍龍賊勝率還可以,要趕在對方打出一套之前帶走。奇蹟賊注意解場,斬殺不了對面就選擇解場,勝率也是可觀的。亡語賊的話,注意扭曲虛空一定留給最後恩佐斯出場就可以了。

德魯伊:

起手留山嶺巨人,德很難解大生物。對面巨人用王牌直接吃掉。藍龍德解法同藍龍賊,血量不是太低就別變大王。

薩滿:

薩滿鋪場太快,爲了防嗜血幾乎不得不解。遇到薩滿儘量打吧,打不過也沒辦法……下個版本它也就上不了T1了……勝率三七開吧。

獵人:

就看獵人卡不卡手了。獵人是術士的天敵,幾乎我方勝率只有一成,但是目前獵人大多是奧祕獵,還是可以選擇一戰的,但是勝率仍然比較低。

牧師:

對面別偷到大王就行了,龍牧比龍戰好打,搶血不快,主控場,多拿幾個aoe,暮光幼龍能四費拍基本穩了。

聖騎士:

聖光雙廢我們一個都不虛。現在大部分都是死魚騎,對面魚人沒死光不用管血。聖騎士也沒有單卡解大哥,最多降攻擊,有的時候給自己隨從一個沉默也不是不行,儘量把對面弗丁用女王拐過來

戰士:

防戰基本穩吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易贏,因爲戰!士!不!會!解!地!獄!火!一個兩個他能解,再多他怎麼解?記得防血吼怒襲激怒吼爹的10血斬殺,勝率還是可以的。克戰對陣難度大點,畢竟前期生物多了,最好女王力代拐對面克蘇恩。對陣龍戰五五開,主要看雙方牌序。總體來說打戰士七三開。

術士內戰:

基本天梯都是動物園,打動物園勝率比較低,惡魔之怒對動物園效果很差,3費議員基本解不掉,一個議員拿走半條命,並且動物園返場快,一個aoe下來,對面還是可以重新鋪場的。其他內戰勝率五五開。

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